Como fazer uma almofada no 3DMax: análise de todo o processo desde a modelagem até a renderização
Entre os tópicos mais comentados na Internet recentemente, o conteúdo relacionado à modelagem 3D e design de casas continua a ganhar popularidade. Este artigo combinará as últimas tendências tecnológicas para explicar em detalhes como criar um modelo de travesseiro realista em 3DMax e anexará uma tabela de parâmetros principais para referência.
1. Histórico de tópicos populares de modelagem 3D

Nos últimos 10 dias, os tópicos de design 3D mais populares nos principais fóruns de design e plataformas sociais incluem:
| Classificação | tópico | índice de calor |
|---|---|---|
| 1 | Modelagem assistida por IA | 98.500 |
| 2 | tecnologia de simulação de tecido | 87.200 |
| 3 | Renderização de material realista | 76.800 |
| 4 | Modelagem de produtos domésticos | 65.400 |
| 5 | Projeto paramétrico | 53.100 |
2. O processo completo de confecção de almofadas com 3DMax
1. Estágio básico de modelagem
Primeiro crie um cubóide como forma básica. Recomenda-se usar os seguintes parâmetros:
| parâmetros | Valor recomendado | Descrição |
|---|---|---|
| comprimento | 50cm | Tamanho padrão do travesseiro |
| Largura | 50cm | Referência de travesseiro quadrado |
| altura | 15cm | Valor de referência de espessura |
| Número de segmentos | 20×20×8 | Suficiente para suportar deformação |
2. Adicione modificador de tecido
Aqui estão algumas configurações importantes a serem observadas ao usar o modificador Cloth:
| grupo de parâmetros | Parâmetros específicos | Valor recomendado |
|---|---|---|
| propriedades físicas | Densidade | 0,3kg/m² |
| Flexibilidade | 0,85 | |
| Precisão da simulação | Número de iterações | 50 |
| Número de subetapas | 3 |
3. Configurações de material e textura
Os parâmetros de material de travesseiro mais populares em 2023 são os seguintes:
| Tipo de material | reflexão difusa | Força de colisão |
|---|---|---|
| Algodão e linho | RGB(220.215.200) | 0,15 |
| seda | RGB(180.160.220) | 0,05 |
| Fofo | RGB(170,130,90) | 0,3 |
3. As mais recentes técnicas de renderização
De acordo com relatórios recentes da indústria, existem três pontos-chave para melhorar o realismo das almofadas:
1.Espalhamento subterrâneo (SSS):Defina uma profundidade de dispersão de 0,2-0,5 mm para simular o efeito de transmissão de luz dos tecidos
2.mapa normal: Use uma resolução de 512×512 ou superior para expressar a textura do tecido
3.oclusão ambiental: Recomenda-se que a força AO seja de 0,3-0,5 para destacar detalhes de rugas
4. Soluções para problemas comuns
| Fenômeno problemático | Possíveis razões | Solução |
|---|---|---|
| O modelo está sobrecarregado | Segmentos insuficientes | Aumente a segmentação UVW para 30×30 |
| Penetração durante a simulação | A precisão da colisão é baixa | Ajuste o deslocamento de colisão para 0,5 cm |
| Renderização irregular | Subamostragem | Aumente as amostras de renderização para 32 |
5. Habilidades avançadas
1. UsoPincéis dinâmicosAjustar manualmente o formato da prega
2. AdicionarVRayFurModificador para criar efeito fofo
3. CombinePintor de SubstânciasDesenhe detalhes de desgaste
Através das etapas acima, combinadas com a função 3DMax 2024 mais recente, você pode criar um modelo de travesseiro realista no nível do cinema e da televisão. Recomenda-se salvar predefinições de parâmetros em diferentes estágios para facilitar a reutilização em projetos subsequentes.
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